Using common devices as collaborative tools for collecting and connecting people's stories K Numa, T Sugimoto, M Miyata, K Toriumi, J Abe, Y Tanaka, S Niida, ... 2009 International Conference on Innovations in Information Technology (IIT …, 2009 | 4 | 2009 |
Public large screen enabled content collection and connection K Numa, H Tomobe, T Sugimoto, M Miyata, K Toriumi, J Abe, K Hori Knowledge-Based and Intelligent Information and Engineering Systems: 13th …, 2009 | 2 | 2009 |
Practice oriented Content Co-creation Support Systems K Numa, K Toriumi, J Abe, T Sugimoto, M Miyata, H Yoshimoto, K Tanaka, ... the Fifth International Conference on Collaboration Technologies …, 2009 | 2 | 2009 |
参加型展示のオンラインアーカイブ構築:「絵本ミュージアム」 における《 みんなでつくろう天の川》 の試み 杉本達應 佐賀大学芸術地域デザイン学部研究論文集/佐賀大学芸術地域デザイン学部 1, 23-36, 2018 | 1 | 2018 |
創造性の循環を生成する――Movie Cards ワークショップが目指す多層的メディア社会 杉本達應 名古屋学芸大学メディア造形学部研究紀要 1, 106-113, 2008 | 1 | 2008 |
モバイル・コミュニケーション研究会: ネット時代のフォークロア創造: リアルタイム CG を用いた AR 表現を題材に (特集 2021 年度春季 (第 44 回) 情報通信学会大会) タグチヒトシ, 伊藤耕太, 藤本憲一, 杉本達應 情報通信学会誌 39 (1), 97-102, 2021 | | 2021 |
データ可視化デザイン教育におけるクラウドサービス活用の考察 杉本達應 日本デザイン学会研究発表大会概要集 日本デザイン学会 第 67 回春季研究発表大会, 398, 2020 | | 2020 |
タンジブルなメディアあそび: ブロックとタブレット端末を用いた幼児向け教材企画の授業実践 杉本達應 シンポジウムモバイル研究論文集/モバイル学会事務局 編, 39-42, 2014 | | 2014 |
デジタル視覚表現における 「ハッカビリティ」--「コード的表現」 ワークショップの展望 杉本達應 福山大学人間文化学部紀要= Journal of the Faculty of Human Cultures and …, 2011 | | 2011 |
Using Mobile Phone Video Function as Expression Tool K Numa, T Sugimoto, M Miyata, K Toriumi, J Abe, Y Tanaka, S Niida, ... | | |